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2026 年 10 月 18 日 · 星期日每天 08:00 出刊

AI 日报 · 2026 年 10 月 18 日 · 星期日

教育日报

第 25 期182026 年 10 月星期日
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头条

教育公平应从资源获取转向体验获取

教育公平讨论出现新视角:机器人等项目因设备、场地和师资成本将许多学生挡在门外,而虚拟机器人和游戏化学习可让这些学生在数字环境中设计、搭建、试错。Roblox 等平台正被教育者和开发者用于创建互动学习体验。

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学术前沿

arXiv · cs.CY(AI+教育/社会)

MARS:面向个性化测评的动量感知自适应评分系统

MARS 是一个动量感知自适应评分系统,将题库表示为有向加权知识图谱,结合动态评分敏感度、作答质量与动量感知的学习者速度更新能力估计,并在负分制下以固定考试时长内的得分最大化为目标选题。在 ASSISTments 2009 与 MARS-SimExam 上,MARS 的评分更新比 Fixed Elo 更平滑,在限时负分选题中总分比最强基线高 8.09,超时违规率从 50% 降至 5.6%。

arXiv · cs.CY(AI+教育/社会)

COMPASS:跨城市迁移学校学区划分知识

COMPASS 是一个参数到政策的框架,通过监督预测把以往学区划分搜索的知识迁移到新城市,将可解释的学区控制参数预测结果交由下游混合整数线性规划生成具体划片方案,并在初次求解失败时进行条件参数修复。

02

课堂实践与案例

03

行业动态

04

观点与趋势

eSchool News

教育公平的未来不只是更多资源,而是更多体验机会

教育公平的讨论应从资源获取转向体验获取:机器人等项目因设备、场地和师资成本将许多学生挡在门外,而虚拟机器人和游戏化学习能让这些学生在数字环境中设计、搭建、试错。Roblox 等平台正被教育者和开发者用于创建互动学习体验,让学生协作解决真实问题。数字体验无法取代动手实践,但对无缘接触理想课堂的学生而言,它往往是唯一的机会。

Tech & Learning

教育领导者为何需要将 AI 恐慌置于历史语境中以构建真正的 AI 素养

面对生成式 AI 引发的作弊、认知退化等媒体恐慌,教育领导者应先建立技术变革的历史视角,而非急于采购屏蔽软件或全面禁用。文章回溯了从柏拉图《斐德罗篇》中苏格拉底批评文字、1913 年爱迪生预言印刷书将被电影取代,到 1970 年代计算器争议的反复恐慌周期,主张将评估重心从成品转向学习过程,并维持"human-in-the-loop"的人类判断。

(本期完)

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