我们迫切需要重新思考媒介素养教育——一位教师如何用"决策教育"改造课程
一位教师用四年时间重构计算机科学课程,为所在学区开设初中课程"技术伦理导论",将媒介素养、设计思维与决策教育结合,让学生从被动信息消费者变为主动决策者。课堂上用同一AI提示词在Google中做实验,学生发现各自结果因数字足迹不同而出现差异,从而直观理解算法偏见。该课程采用每两周一次的轮换安排,无需专门课程,任何学科都可让学生先做决定、说出理由,再引入新信息检验想法是否改变。
一位教师用四年时间重构计算机科学课程,为所在学区开设初中课程"技术伦理导论",将媒介素养、设计思维与决策教育结合,让学生从被动信息消费者变为主动决策者。课堂上用同一AI提示词在Google中做实验,学生发现各自结果因数字足迹不同而出现差异,从而直观理解算法偏见。该课程采用每两周一次的轮换安排,无需专门课程,任何学科都可让学生先做决定、说出理由,再引入新信息检验想法是否改变。
Tech & Learning 刊文介绍教师如何用 RAG(检索增强生成)工具引导学生以证据为中心做研究,并给出五种具体用法:用 Gemini Notebook 建立受控研究环境、用 Consensus 查找学术证据、用 Elicit 做文献综述、用 Scite 的 Smart Citations 判断研究是否支持某结论、用 Perplexity 查时效性信息但需核实来源。
面向模拟密集型教学场景,Cisco 杰出服务工程师 Joe Clarke 与 CoSN 网络安全总监 Amy McLaughlin 建议 IT 团队搭建可扩展的云环境与高速带宽,并优先选择运行最新操作系统的模拟设备。IT 团队还应与课程负责人协作,从真实岗位所需能力倒推设计学习体验,并审慎评估 AI 驱动的 CTE 工具。
美国伯明翰 South Hampton K-8 学校的七、八年级学生用 Apple Swift Playground 开发四屏 iOS 应用,记录伯明翰本地黑人先驱,项目名为“Coding Birmingham’s Black Legacy”。
Tech & Learning 区域领导力峰会在奥斯汀 TCEA 会议中心举行,各区教育领导者围绕屏幕时间与 AI、数字素养推广、网络安全三大议题展开圆桌讨论。
华盛顿 Highline Public Schools 数字转型与创新负责人 Teshon Christie 表示,该学区以“Highline Promise”为指引,采取社区参与、以人为本的方式推进 AI 战略,首要任务是 AI 素养。
芯位人工智能学院2026级50名首届新生9月16日在三亚入学,这所由吉利控股集团联合芯位科技创建、三亚学院和吉利学院合作培养的“AI原生大学”如期成立。学院以全栈AI+项目制教学贯穿四年培养,采用“三个校园组合”与“三导师”协同机制,首批企业项目聚焦智能座舱、智能驾驶和AIGC三个方向。
25岁的Josephine离开广州国际学校文学教师岗位,带着教育AI产品NarrativeOS转向创业,此前她已在Agent2048智能体大赛区域赛夺冠并进入深创赛“i³开创者”OPC总决赛。NarrativeOS让老师输入文学作品后由AI生成故事、人物、场景与互动分支,再由老师自行修改或删除,目前已有300多名老师提供正向反馈,产品仍在找学校测试。
EdSurge 播客《This Week with EdSurge》本期讲述两位教师的经历:布鲁克林英语与特殊教育教师 Melinda Medina 发现学生说“我用了 ChatGPT”并非抄袭。
面向国际课程的教学实践提出,把大纲拆成可管理的学习目标、再按学科、课程、主题、难度和目标组织题库,可让每道题都成为诊断证据而非只用于评分。教师可按目标查看结果,区分全班重讲与个别练习,学生也能看到自己在各主题上的掌握情况。文章强调数字工具只用于快速整理证据,最终判断仍由教师作出。
上月波士顿 America’s Youth AI Festival 的“Me, Myself, and AI”艺术竞赛评出 4 名获奖学生,作品呈现 AI 当下对社区的影响及 50 年后的想象。
美国 Loudoun 学区在 6–8 年级引入 Lexia PowerUp Literacy,采用线上学习与教师显性教学结合的混合模式,持续参与的学生全年在 Word Study 上提升 36 个百分点。
美国阿拉巴马州 Birmingham 的 South Hampton K-8 学校图书馆与 Ed Farm 合作完成改造,2022 年建成该州首个 Ed Farm 空间“The Library of Innovation”。学生参与设计,从键盘打字转向学习编程、网站架构与工程原理,并设计 AI 和物联网驱动的龙卷风预警模型等方案。
教育工作者开发了免费网页应用 Cheat Vulnerability Index,教师上传现有作业即可获得定制报告与改进建议,用于识别作业在作弊风险上的强弱项。
美国新泽西州一名高中生用 AI 搭建免费经济学课程,为约 30 名初中生开设了两期六周线上课,学生通过薪资帽、奢侈税、NFL 选秀等模拟游戏学习机会成本、稀缺与风险等概念。他发现真正促成学习的是模拟引发的讨论与辩论,而非讲解本身,并认为同伴主导的教学可作为教师课堂的补充。